Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
==== <center><span style="font-size:24px">[[Umiejętności ogólne|Umiejętności Ogólne]]</span></center> ==== | ==== <center><span style="font-size:24px">[[Umiejętności ogólne|<span style="color:#f8f9fa">Umiejętności Ogólne]]</span></center> ==== | ||
==== <center><span style="font-size:24px">Klasowe</span></center> ==== | |||
==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Klasowe</span></center> ==== | |||
<center> | <center> | ||
[[Plik:Mag Ognia icon.png|link=Mag Ognia|70px]] [[Plik:Rycerz icon.png|link=Rycerz|70px]] [[Plik:Sheed icon.png|link=Sheed|70px]] [[Plik:Łucznik icon.png|link=Łucznik|70px]] [[Plik:Druid icon.png|link=Druid|70px]] [[Plik:Barbarzyńca icon.png|link=Barbarzyńca|70px]] [[Plik:Voodoo icon.png|link=Voodoo|70px]]</center></br> | [[Plik:Mag Ognia icon.png|link=Mag Ognia|70px]] [[Plik:Rycerz icon.png|link=Rycerz|70px]] [[Plik:Sheed icon.png|link=Sheed|70px]] [[Plik:Łucznik icon.png|link=Łucznik|70px]] [[Plik:Druid icon.png|link=Druid|70px]] [[Plik:Barbarzyńca icon.png|link=Barbarzyńca|70px]] [[Plik:Voodoo icon.png|link=Voodoo|70px]]</center></br> | ||
==== <center><span style="font-size:24px">[[Zwierzaki#Wataha|Umiejętności Pasywne]]</span></center> ==== | ==== <center><span style="font-size:24px">[[Umiejętności_specjalne|<span style="color:#f8f9fa">Umiejętności Specjalne]]</span></center> ==== | ||
==== <center><span style="font-size:24px">[[Zwierzaki#Wataha|<span style="color:#f8f9fa">Umiejętności Pasywne]]</span></center> ==== | |||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
Wersja z 15:41, 5 lut 2026

System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: ucznia, adepta i mistrza. Możliwość specjalizacji w danej zdolności odblokowuje się wraz z poziomem postaci.
W momencie awansu otrzymujesz tyle punktów uczniowskich, ile poziomów ma twoja postać. Wyższe stopnie wymagają odpowiadających im punktów. 14 Punktów Ucznia to 1 Punkt Adepta, a 14 Punktów Adepta to 1 Punkt Mistrza. Są one automatycznie przeliczane, gdy zbierzesz daną ilość. Możesz jednak rozwijać umiejętności niższego stopnia, wykorzystując punkty z wyższego - punkty zostaną wtedy przeliczone z powrotem.
Jeżeli chcesz na nowo rozdać umiejętności, to skorzystaj z przycisku Reset, gdy znajdujesz się poza instancją. Opłata zostanie pobrana po akceptacji nowego rozłożenia.
Opisy umiejętności zawierają ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce i wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.

Umiejętności Ogólne
Klasowe