Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Umiejetnosci_title.png|centruj|link=|753x753px]] | [[Plik:Umiejetnosci_title.png|centruj|link=|753x753px]] | ||
<center>Możesz doskonalić swoją postać poprzez wykupywanie specjalnych umiejętności. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji. | <center>Możesz doskonalić swoją postać poprzez wykupywanie specjalnych umiejętności. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji. | ||
Wersja z 15:17, 5 lut 2026

System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: ucznia, adepta i mistrza. Możliwość specjalizacji w danej zdolności odblokowuje się wraz z poziomem postaci.
W momencie awansu otrzymujesz tyle punktów uczniowskich, ile poziomów ma twoja postać. Wyższe stopnie wymagają odpowiadających im punktów. 14 Punktów Ucznia to 1 Punkt Adepta, a 14 Punktów Adepta to 1 Punkt Mistrza. Są one automatycznie przeliczane, gdy zbierzesz daną ilość. Możesz jednak rozwijać umiejętności niższego stopnia, wykorzystując punkty z wyższego - punkty zostaną wtedy przeliczone z powrotem.
Opisy umiejętności zawierają ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce i wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.
