Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 2: Linia 2:




Wraz z rozwojem możemy doskonalić swoją postać poprzez wykupywanie specjalnych umiejętności. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.
 
<u>Wraz z rozwojem możemy doskonalić swoją postać poprzez wykupywanie specjalnych umiejętności. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.</u>


''Umiejętności - to zbiór akcji oraz cech możliwych do wykorzystania w walce. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.''
''Umiejętności - to zbiór akcji oraz cech możliwych do wykorzystania w walce. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.''
Linia 8: Linia 9:




System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>. Możliwość specjalizacji w danej zdolności odblokowuje się wraz z poziomem postaci.
<u>System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>. Możliwość specjalizacji w danej zdolności odblokowuje się wraz z poziomem postaci.</u>


''W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju..''
''W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju..''


W momencie awansu otrzymujemy tyle punktów uczniowskich, ile poziomów ma nasza postać. Wyższe stopnie wymagają odpowiadających im punktów.  
<u>W momencie awansu otrzymujemy tyle punktów uczniowskich, ile poziomów ma nasza postać. Wyższe stopnie wymagają odpowiadających im punktów.</u>


Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów  <span style="color:#ffff00">'''Ucznia (?uczniowskich?)'''</span> ile poziomów ma nasza postać. Punkty te na późniejszym etapie konwertowane na punkty <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span>, a następnie na punkty <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, według schematu 14:1.  
''Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów  <span style="color:#ffff00">'''Ucznia (?uczniowskich?)'''</span> ile poziomów ma nasza postać. Gdy zbierzemy daną ich ilość, one automatycznie przeliczane na punkty <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span>, a następnie na punkty <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, według schematu 14:1.''
<center>
<center>
{|class="wikitable"; width="70%"; style="background:#40444B; border:solid #40444B; color:#f8f9fa; font-size:28px" ;
{|class="wikitable"; width="70%"; style="background:#40444B; border:solid #40444B; color:#f8f9fa; font-size:28px" ;
Linia 22: Linia 23:
|}</center>
|}</center>


Można jednak rozwijać umiejętności niższego stopnia, wykorzystując punkty z wyższego - zostaną wtedy przeliczone z powrotem.


<s>Punkty są automatycznie przeliczane, gdy zbierzemy daną ilość.</s>


Punkty są automatycznie przeliczane, gdy zbierzemy daną ilość. Można jednak rozwijać umiejętności niższego stopnia, wykorzystując punkty z wyższego - punkty zostaną wtedy przeliczone z powrotem.
Jeżeli chcemy na nowo rozdać umiejętności, ''używamy przycisku "Reset" znajdującego się w oknie Umiejętności.'' <s>wciskamy przycisk Reset.</s> Koszt zresetowania wynosi 50 [[Plik:Platyna.png|link=|25px]] Platyny lub [[Żeton resetu Umiejętności]]. Opłata zostanie pobrana dopiero po zaakceptowaniu zmian. ''Resetowanie umiejętności jest darmowe bez limitu, jeżeli posiadamy wykupiony czasowo ograniczony pakiet "Reset umiejętności" ze sklepu premium.'' J<s>eśli postać znajduję się na instancji Reset jest zablokowany.</s> ''(span style red big bold)UWAGA - Reset umiejętności możliwy jest tylko poza Instancją(koniec spana).''
 
Jeżeli chcemy na nowo rozdać umiejętności, wciskamy przycisk Reset. Koszt zresetowania to 50 [[Plik:Platyna.png|link=|25px]] Platyny lub [[Żeton resetu Umiejętności]]. Opłata zostanie pobrana dopiero po zaakceptowaniu zmian. Jeśli postać znajduję się na instancji Reset jest zablokowany.


[[Plik:Reset.png|link=|Reset|centruj]]
[[Plik:Reset.png|link=|Reset|centruj]]
Linia 32: Linia 33:




Opisy umiejętności zawierają ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce i wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.
''Poniżej znajduje się spis umiejętności zwierający'' <s>Opisy umiejętności zawierają</s> ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce, wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.





Wersja z 13:31, 8 lut 2026


Wraz z rozwojem możemy doskonalić swoją postać poprzez wykupywanie specjalnych umiejętności. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.

Umiejętności - to zbiór akcji oraz cech możliwych do wykorzystania w walce. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.


System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: Ucznia, Adepta i Mistrza. Możliwość specjalizacji w danej zdolności odblokowuje się wraz z poziomem postaci.

W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: Ucznia, Adepta i Mistrza, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju..

W momencie awansu otrzymujemy tyle punktów uczniowskich, ile poziomów ma nasza postać. Wyższe stopnie wymagają odpowiadających im punktów.

Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów Ucznia (?uczniowskich?) ile poziomów ma nasza postać. Gdy zbierzemy daną ich ilość, są one automatycznie przeliczane na punkty Adepta, a następnie na punkty Mistrza, według schematu 14:1.

14 Uczeń = 1 Adept 14 Adept = 1 Mistrz

Można jednak rozwijać umiejętności niższego stopnia, wykorzystując punkty z wyższego - zostaną wtedy przeliczone z powrotem.

Punkty są automatycznie przeliczane, gdy zbierzemy daną ilość.

Jeżeli chcemy na nowo rozdać umiejętności, używamy przycisku "Reset" znajdującego się w oknie Umiejętności. wciskamy przycisk Reset. Koszt zresetowania wynosi 50 Platyny lub Żeton resetu Umiejętności. Opłata zostanie pobrana dopiero po zaakceptowaniu zmian. Resetowanie umiejętności jest darmowe bez limitu, jeżeli posiadamy wykupiony czasowo ograniczony pakiet "Reset umiejętności" ze sklepu premium. Jeśli postać znajduję się na instancji Reset jest zablokowany. (span style red big bold)UWAGA - Reset umiejętności możliwy jest tylko poza Instancją(koniec spana).

Reset
Reset


Poniżej znajduje się spis umiejętności zwierający Opisy umiejętności zawierają ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce, wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.



Umiejętności Ogólne

Umiejętności Ogólne


Umiejętności Klasowe


Umiejętności Specjalne


Umiejętności Pasywne

Umiejętności Pasywne