Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:




<center>Wraz z rozwojem możemy doskonalić swoją postać poprzez wykupywanie specjalnych umiejętności. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, za to klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.


<span style="color:#E4BB8B">'''Umiejętności'''</span> to zbiór akcji oraz cech możliwych do wykorzystania w walce. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, natomiast klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.


System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>. Możliwość specjalizacji w danej zdolności odblokowuje się wraz z poziomem postaci.


W momencie awansu otrzymujesz tyle punktów uczniowskich, ile poziomów ma twoja postać. Wyższe stopnie wymagają odpowiadających im punktów.  
W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span> i <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju.


Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów  <span style="color:#ffff00">'''Ucznia'''</span>, ile poziomów ma nasza postać. Gdy zbierzemy daną ich ilość, są one automatycznie przeliczane na punkty <span style="color:#fea400">'''Adepta'''</span>, a następnie na punkty <span style="color:#ff0000">'''Mistrza'''</span>, według schematu '''14''':'''1'''.


<center>
<center>
Linia 17: Linia 17:
|}</center>
|}</center>


Jeżeli rozwijamy umiejętności niższego stopnia wykorzystując punkty z wyższego, zostaną one automatycznie przeliczone z powrotem.


Są one automatycznie przeliczane, gdy zbierzesz daną ilość. Możesz jednak rozwijać umiejętności niższego stopnia, wykorzystując punkty z wyższego - punkty zostaną wtedy przeliczone z powrotem.


Jeżeli chcesz na nowo rozdać umiejętności, to skorzystaj z przycisku Reset, gdy znajdujesz się poza instancją. Opłata zostanie pobrana po akceptacji nowego rozłożenia.
Jeżeli chcemy na nowo rozdać umiejętności, używamy przycisku '''Reset''' znajdującego się w oknie [[Plik:Skill_icon.png|link=|25x25px|Umiejętności]] Umiejętności. Koszt zresetowania wynosi 50 [[Plik:Platyna.png|link=|25px|Platyna]] Platyny lub [[Plik:Żeton resetu Umiejętności.png|link=|25px|Żeton resetu Umiejętności]] Żeton resetu Umiejętności. Opłata zostanie pobrana dopiero po zaakceptowaniu zmian. Resetowanie umiejętności jest darmowe bez limitu, jeżeli posiadamy wykupiony czasowo ograniczony pakiet '''Reset umiejętności''' ze sklepu premium.''</br>
<span style="color:#ff0000">'''UWAGA - Reset umiejętności możliwy jest tylko wtedy, gdy postać znajduje się poza instancją!'''</span>


[[Plik:Reset.png|link=|Reset]]
[[Plik:Reset.png|link=|Reset|centruj]]






Opisy umiejętności zawierają ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce i wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.</center>
Poniżej znajduje się spis umiejętności zwierający ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce, wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.




Linia 32: Linia 33:




==== <center><span style="font-size:24px">[[Umiejętności ogólne|<span style="color:#f8f9fa">Umiejętności Ogólne]]</span></center> ====
==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Umiejętności Ogólne</span></center> ====
<center>
[[Plik:Umiejętności Ogólne icon.png|link=Umiejętności ogólne|70px|Umiejętności Ogólne]]</center></br>


==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Umiejętności Klasowe</span></center> ====
<center>
[[Plik:Barbarzyńca icon.png|link=Barbarzyńca|70px]] [[Plik:Druid icon.png|link=Druid|70px]] [[Plik:Łucznik icon.png|link=Łucznik|70px]] [[Plik:Mag Ognia icon.png|link=Mag Ognia|70px]] [[Plik:Rycerz icon.png|link=Rycerz|70px]] [[Plik:Sheed icon.png|link=Sheed|70px]] [[Plik:Voodoo icon.png|link=Voodoo|70px]]</center></br>


==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Klasowe</span></center> ====
==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Umiejętności Specjalne</span></center> ====
<center>
<center>
[[Plik:Mag Ognia icon.png|link=Mag Ognia|70px]]  [[Plik:Rycerz icon.png|link=Rycerz|70px]]  [[Plik:Sheed icon.png|link=Sheed|70px]]  [[Plik:Łucznik icon.png|link=Łucznik|70px]]  [[Plik:Druid icon.png|link=Druid|70px]]  [[Plik:Barbarzyńca icon.png|link=Barbarzyńca|70px]]  [[Plik:Voodoo icon.png|link=Voodoo|70px]]</center></br>
[[Plik:Umiejętności Specjalne icon.png|link=Umiejętności specjalne|70px]]</center></br>


 
==== <center><span style="font-size:24px; color:#f8f9fa">Umiejętności Pasywne</span></center> ====
==== <center><span style="font-size:24px">[[Umiejętności_specjalne|<span style="color:#f8f9fa">Umiejętności Specjalne]]</span></center> ====
<center>
 
[[Plik:Umki pasywne icon.png|link=Zwierzaki#Wataha|70px|Umiejętności Pasywne]]</center></br>
 
==== <center><span style="font-size:24px">[[Zwierzaki#Wataha|<span style="color:#f8f9fa">Umiejętności Pasywne]]</span></center> ====


__NOTOC__
__NOTOC__

Aktualna wersja na dzień 19:29, 15 mar 2026


Umiejętności to zbiór akcji oraz cech możliwych do wykorzystania w walce. Każdy ma dostęp do takich samych umiejętności ogólnych, specjalnych oraz pasywnych, natomiast klasowe są przeznaczone tylko dla danej profesji.


W miarę osiągania kolejnych poziomów postaci możemy doskonalić nasze umiejętności poprzez ich awansowanie. System rozwoju opiera się na trzech stopniach wtajemniczenia: Ucznia, Adepta i Mistrza, a każdy z nich podzielony jest na siedem poziomów rozwoju.

Z każdym kolejnym osiągniętym poziomem postaci otrzymujemy tyle punktów Ucznia, ile poziomów ma nasza postać. Gdy zbierzemy daną ich ilość, są one automatycznie przeliczane na punkty Adepta, a następnie na punkty Mistrza, według schematu 14:1.

14 Uczeń = 1 Adept 14 Adept = 1 Mistrz

Jeżeli rozwijamy umiejętności niższego stopnia wykorzystując punkty z wyższego, zostaną one automatycznie przeliczone z powrotem.


Jeżeli chcemy na nowo rozdać umiejętności, używamy przycisku Reset znajdującego się w oknie Umiejętności Umiejętności. Koszt zresetowania wynosi 50 Platyna Platyny lub Żeton resetu Umiejętności Żeton resetu Umiejętności. Opłata zostanie pobrana dopiero po zaakceptowaniu zmian. Resetowanie umiejętności jest darmowe bez limitu, jeżeli posiadamy wykupiony czasowo ograniczony pakiet Reset umiejętności ze sklepu premium.
UWAGA - Reset umiejętności możliwy jest tylko wtedy, gdy postać znajduje się poza instancją!

Reset
Reset


Poniżej znajduje się spis umiejętności zwierający ogólne informacje, warunki wykorzystania w walce, wzór na obrażenia oraz konkretne wartości zależne od ich poziomu.



Umiejętności Ogólne

Umiejętności Ogólne


Umiejętności Klasowe


Umiejętności Specjalne


Umiejętności Pasywne

Umiejętności Pasywne