Sety

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Podobnie jak ludzie zbierający się w grupy stają się silniejsi, tak samo działają Sety. Przedmioty te łączy więź, która umacnia się, gdy zostaną połączone, a wtedy ich właściciel zostaje obdarowany dodatkowymi bonusami, które wzrastają wraz z większą liczba współgrających ze sobą Setów. Niektóre Sety (zwłaszcza te wyższej rangi) są jednak dość wybredne w wyborze właściciela i mogą się związać tylko z osobą posiadająca odpowiednią profecję. Można je pozyskać z wybranych Czempionów, czyli potworów, które pojawiają się raz na jakiś czas w wybranych lokacjach.


Bonusy z Setów zależy od ilości ubranych części i wygląda następująco:

Dla setów 3-częściowych: Dla setów 4-częściowych: Dla setów 5-częściowych:
  • 1/3 części - 0% bonusu
  • 2/3 części - 40% bonusu
  • 3/3 części - 100% bonusu
  • 1/4 części - 0% bonusu
  • 2/4 części - 25% bonusu
  • 3/4 części - 50% bonusu
  • 4/4 części - 100% bonusu
  • 1/5 części - 0% bonusu
  • 2/5 części - 20% bonusu
  • 3/5 części - 40% bonusu
  • 4/5 części - 60% bonusu
  • 5/5 części - 100% bonusu

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 10%
  • Regeneracja kondycji: 6%
  • Siła: +8


Kulosy Reffa

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: II
  • Waga: 20
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Siła: +3
  • Zdrowie: +70
  • Pancerz sieczne: +22
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute +22

Gnaty Reffa

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: II
  • Waga: 40
  • Wartość: 56000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Zręczność: +5
  • Kondycja: +50
  • Pancerz sieczne: +23
  • Pancerz obuchowe: +22
  • Pancerz kłute +20
  • Odporność energia: +15

Łeb Reffa

  • Typ: Hełm
  • Ranga: II
  • Waga: 16
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Siła: +4
  • Zręczność: +5
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Pancerz sieczne: +18
  • Pancerz obuchowe: +19
  • Pancerz kłute +20

Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Zdrowie: +50


Buty Wymiarów

  • Typ: Buty
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Moc: +5
  • Wiedza: +6
  • Zdrowie: +60
  • Pancerz sieczne: +21
  • Pancerz obuchowe: +20
  • Pancerz kłute +20


Rękawice Oddalenia

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: II
  • Waga: 15
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Moc: +7
  • Wiedza: +5
  • Zdrowie: +10
  • Odporność energia: +15

Szarfa Nieistnienia

  • Typ: Pas
  • Ranga: II
  • Waga: 8
  • Wartość: 56 000 złota
  • Wymagany poziom: 22
  • Wiedza: +1
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +60
  • Odporność ogień: +15


Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
  • Zdrowie: +100


Allakaja Many

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +90
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność energia: +15


Allakaja Kondycji

  • Typ: Pierścień
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zdrowie: +140
  • Kondycja: +90
  • Odporność ogień: +15
  • Odporność energia: +15

Gwiazda Tellabagu

  • Typ: Naszyjnik
  • Ranga: III
  • Waga: 2
  • Wartość: 160 000 złota
  • Wymagany poziom: 35
  • Zręczność: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +40
  • Odporność zimno: +30
  • Odporność uroki: +30


Bonus
  • Skok Farida: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 6%



Spodnie Hekatomby

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IV
  • Waga: 20
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +4
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +27
  • Pancerz kłute +26
  • Odporność uroki: +20


Pas Ofiarowania

  • Typ: Pas
  • Ranga: IV
  • Waga: 10
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +50
  • Odporność energia: +20

Całun Ludzkości

  • Typ: Peletyna
  • Ranga: IV
  • Waga: 10
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +7
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +40
  • Mana: +120
  • Odporność zimno: +20

Oblicze Sprawcy

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IV
  • Waga: 6
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Moc: +4
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +25
  • Pancerz obuchowe: +26
  • Pancerz kłute +27
  • Odporność ogień: +20

Bonus
  • Rozproszenie Holma: 12%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Zdrowie: +40



Orcza Zbroja

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IV
  • Waga: 55
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Zdrowie: +80
  • Kondycja: +30
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +30
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +20


Szpony Szamana

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: IV
  • Waga: 8
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność uroki: +20

Miecz Pinari

  • Typ: Miecz
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 99
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40

Łuk Pinari

  • Typ: Łuk
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 109
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20


Topór Pinari

  • Typ: Topór
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 119
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20


Kastet Pinari

  • Typ: Kastet
  • Ranga: IV
  • Waga: 18
  • Wartość: 200 000 złota
  • Wymagany poziom: 40
  • Obrażenia: 109
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +40
  • Odporność energia: +20



Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Regeneracja many: 2%
  • Mana: +160
Tylko dla Druidów



Kij Huraganu

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: -5
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +260


Buty Tąpnięcia

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 14
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +40
  • Pancerz sieczne: +34
  • Pancerz obuchowe: +33
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność ogień: +25


Rękawice Suszy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +160
  • Mana: +110

Pas Powodzi

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +80
  • Mana: +70
  • Odporność energia: +25


Bonus
  • Regeneracja many: 2%
  • Regeneracja kondycji: 2%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 8%
  • Zręczność: +16
Tylko dla Łuczników



Pas Trucizny

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +100
  • Kondycja: +120
  • Odporność ogień: +25


Hełm Niełaski

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +10
  • Zręczność: +11
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność energia: +25


Kąsacz

  • Typ: Łuk
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: -5
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +160

Rękawice Toksyczne

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +9
  • Zręczność: +13
  • Zdrowie: +80
  • Kondycja: +80
  • Odporność uroki: +25


Bonus
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 10%
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zręczność: +16
Tylko dla Barbarzyńców



Rękawice Północy

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +4
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +100
  • Odporność uroki: +25


Pas Luty

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • Zdrowie: +40
  • Kondycja: +100
  • Odporność ogień: +25


Ryk Północy

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: V
  • Waga: 40
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +6
  • Zdrowie: +100
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +34

Miecz Boreasza

  • Typ: Miecz
  • Ranga: V
  • Waga: 18
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 138
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +30
  • Zręczność: -5
  • Zdrowie: +100
  • Kondycja: +110


Buty Północy

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +10
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +31
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute +31
  • Odporność energia: +25


Bonus
  • Szansa na trafienie krytyczne: 10%
  • Zużycie kondycji: -8%
  • Zdrowie: +160
Tylko dla Rycerzy



Rękawice Haugura

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 10
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +10
  • Zdrowie: +70
  • Kondycja: +100


Hełm Haugura

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +120
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +30
  • Pancerz obuchowe: +31
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność uroki: +25


Ostrze Haugura

  • Typ: Miecz
  • Ranga: V
  • Waga: 18
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 113
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: -5
  • Zdrowie: +120
  • Kondycja: +200

Tarcza Haugura

  • Typ: Tarcza
  • Ranga: V
  • Waga: 28
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zręczność: +15
  • Zdrowie: +70
  • Pancerz sieczne: +38
  • Pancerz obuchowe: +38
  • Pancerz kłute +38
  • Odporność ogień: +25


Bonus
  • Szansa na podwójny atak: 10%
  • Regeneracja many: 2%
  • Regeneracja kondycji: 2%
  • Zdrowie: +160
Tylko dla Sheedów



Rękawice Czynu

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +15
  • Zręczność: +17
  • Kondycja: +50


Pas Równowagi

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +8
  • Zręczność: +14
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +50
  • Odporność ogień: +25


Hełm Harmonii

  • Typ: Hełm
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Siła: +9
  • Zręczność: +9
  • Kondycja: +20
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +35
  • Odporność uroki: +25


Tekko Balansu

  • Typ: Kastety
  • Ranga: V
  • Waga: 5
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana zręczność: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: -5
  • Zdrowie: +220
  • Mana: +50
  • Kondycja: +220


Bonus
  • Zużycie many: -10%
  • Szansa na podwójny atak: 8%
  • Zdrowie: +190
Tylko dla Voodoo



Buty Killarasuna

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +10
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +34
  • Pancerz kłute +36
  • Odporność ogień: +25

Rękawice Killarasuna

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana wiedza: 40
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +160


Pas Killarasuna

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 6
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +10
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +160

Laska Killarasuna

Laska Killarasuna

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: -5
  • Wiedza: +5
  • Zdrowie: +180
  • Mana: +200
  • Odporność energia: +25


Bonus
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 10%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Mana: +160
Tylko dla Maga Ognia



Laska Płomieni

  • Typ: Laska
  • Ranga: V
  • Waga: 20
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Obrażenia: 126
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +13
  • Wiedza: -5
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +220
  • Odporność uroki: +25


Pas Ognia

  • Typ: Pas
  • Ranga: V
  • Waga: 1
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Wymagana moc: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +20
  • Mana: +70


Rękawice Wulkanów

  • Typ: Rękawice
  • Ranga: V
  • Waga: 8
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Moc: +20
  • Wiedza: +10
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +70

Buty Popiołów

  • Typ: Buty
  • Ranga: V
  • Waga: 15
  • Wartość: 700 000 złota
  • Wymagany poziom: 50
  • Zdrowie: +160
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +33
  • Pancerz obuchowe: +35
  • Pancerz kłute +34
  • Odporność ogień: +25


Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator trafień dystansowych: 15%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Maga Ognia



Szeol

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 8
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +17
  • Wiedza: +18
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +140
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Żar

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 22
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +18
  • Wiedza: +22
  • Zdrowie: +50
  • Mana: +100
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Skry

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +22
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +90
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Zgorzelniki

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +17
  • Wiedza: +18
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +80
  • Kondycja: +10
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Słoneczny Wiatr

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 8
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +37
  • Wiedza: +17
  • Zdrowie: +90
  • Mana: +60
  • Kondycja: +10
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Obrona wręcz: 10%
  • Odporność na trafienie krytyczne: 7%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Rycerzy



Hełm Vorlingów

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +13
  • Zręczność: +19
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Zbroja Vorlingów

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +21
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Spodnie Vorlingów

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 28
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +10
  • Zręczność: +17
  • Zdrowie: +180
  • Mana: +30
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Buty Vorlingów

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +8
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +20
  • Kondycja: +110
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5



Płaszcz Vorlingów

  • Typ: Płaszcz
  • Ranga: IX
  • Waga: 17
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +36
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5



Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator obrażeń fizycznych: 15%
  • Modyfikator trafień wręcz: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Barbarzyńców



Korona wiecznych władców

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 11
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +21
  • Zręczność: +14
  • Zdrowie: +60
  • Mana: +10
  • Kondycja: +140
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Starożytna Zbroja

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 35
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +18
  • Zręczność: +18
  • Zdrowie: +90
  • Mana: +10
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Spodnie Wieczności

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +16
  • Zręczność: +19
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Tchnienie Przyszłości

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +18
  • Zręczność: +17
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +10
  • Kondycja: +80
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Okrycie Wieczności

  • Typ: Płaszcz
  • Ranga: IX
  • Waga: 13
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +40
  • Zręczność: +16
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +10
  • Kondycja: +60
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień wręcz: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Sheedów



Ajna

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +9
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +50
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Anahata

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 30
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +23
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +60
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Manpury

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +17
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +20
  • Kondycja: +130
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Vahany

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +33
  • Zdrowie: +70
  • Mana: +10
  • Kondycja: +70
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Vaja

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +49
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +70
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5



Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Modyfikator trafień mentalnych: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Voodoo



Zgon

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 12
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +23
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Memento

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +13
  • Wiedza: +24
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +80
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Szepty

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 20
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +200
  • Mana: +100
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Dreszcze

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 13
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +12
  • Wiedza: +33
  • Zdrowie: +30
  • Mana: +120
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Agonia

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +12
  • Wiedza: +43
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +80
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Bonus
  • Skok Farida: 7%
  • Regeneracja many: 2%
  • Modyfikator obrażeń magicznych: 15%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Druidów



Korona Lasu

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 11
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +20
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +110
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Wulkan

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 25
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +16
  • Wiedza: +18
  • Zdrowie: +140
  • Mana: +90
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Meandry

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 21
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +36
  • Wiedza: +16
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +120
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10

Gromy

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +14
  • Wiedza: +21
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +70
  • Pancerz sieczne: +32
  • Pancerz obuchowe: +32
  • Pancerz kłute +32
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Wicher

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 10
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Moc: +11
  • Wiedza: +37
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +100
  • Odporność ogień: +10
  • Odporność zimno: +10
  • Odporność energia: +10
  • Odporność uroki: +10


Bonus
  • Rozproszenie Holma: 9%
  • Modyfikator trafień dystansowych: 15%
  • Szansa na podwójny atak: 5%
  • Dodatkowe PA: 1
  • Oszukać przeznaczenie: 1
  • Zdrowie: +250
Tylko dla Łuczników



Korona Jastrzębia

  • Typ: Hełm
  • Ranga: IX
  • Waga: 17
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +12
  • Zręczność: +21
  • Zdrowie: +130
  • Mana: +40
  • Kondycja: +100
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Zbroja Strzelca

  • Typ: Zbroja
  • Ranga: IX
  • Waga: 27
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +11
  • Zręczność: +24
  • Zdrowie: +150
  • Mana: +20
  • Kondycja: +80
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5



Biesagi

  • Typ: Spodnie
  • Ranga: IX
  • Waga: 22
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +15
  • Zręczność: +20
  • Zdrowie: +110
  • Mana: +20
  • Kondycja: +130
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5

Kirsile

  • Typ: Buty
  • Ranga: IX
  • Waga: 15
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +9
  • Zręczność: +29
  • Zdrowie: +120
  • Mana: +10
  • Kondycja: +90
  • Pancerz sieczne: +37
  • Pancerz obuchowe: +37
  • Pancerz kłute +37
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5


Kamuflaż

  • Typ: Peleryna
  • Ranga: IX
  • Waga: 12
  • Wartość: 10 000 000 złota
  • Wymagany poziom: 100
  • Siła: +14
  • Zręczność: +45
  • Zdrowie: +100
  • Mana: +30
  • Kondycja: +80
  • Odporność ogień: +5
  • Odporność zimno: +5
  • Odporność energia: +5
  • Odporność uroki: +5