Wieża Ghadiry: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<center>[[Plik:Ścieżka_poznania_i_przygodyT2.png|link=Wieża Ghadiry|450px]][[Plik:Ścieżka_wielkościT2.png|link=Wieża Ghadiry (Ścieżka wielkości)|450px]]</center> | <center>[[Plik:Ścieżka_poznania_i_przygodyT2.png|link=Wieża Ghadiry (Ścieżka przygody)|450px]][[Plik:Ścieżka_wielkościT2.png|link=Wieża Ghadiry (Ścieżka wielkości)|450px]]</center> | ||
'''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to ''Spirala'', dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję. | '''Wieża Ghadiry''' to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - [[Babadek|Babadka]], [[Gregorius|Gregoriusa]] oraz [[Ghadira|Ghadirę]]. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to ''Spirala'', dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję. | ||
Wersja z 12:54, 8 sie 2023
Wieża Ghadiry to instancja, w której spotkamy aż trójkę bossów - Babadka, Gregoriusa oraz Ghadirę. Przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 30. Quest wprowadzający do instancji to Spirala, dostępny od poziomu 27. Nie jest on wymagany do wejścia na instancję.
Wieża Ghadiry jest instancją trzypoziomową, o losowym rozkładzie grup przeciwników. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się poza nią, w Karczmie w Alarilu.
Etap pierwszy instancji złożony jest z czerwonego pola. Celem gracza na Piętrze II jest pokonanie pierwszego bossa instancji - Babadka oraz przedostanie się do przejścia na Piętro III - kolejny etap instancji.
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
| ||
| ||
| ||
| ||
Etap drugi instancji złożony jest z fioletowego pola. Celem gracza na Piętrze III jest pokonanie kolejnego bossa instancji - Gregoriusa oraz przedostanie się do przejścia do Skarbca - ostatniego etapu instancji.
Grupy przeciwników oznaczone na mapie kolorem żółtym posiadają losowe miejsca respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
| ||
| ||
| ||
Etap trzeci instancji złożony jest z fioletowego pola. Celem gracza w Skarbcu jest pokonanie ostatniego bossa instancji - Ghadiry.
W tej lokacji nie znajdziemy żadnych innych grup przeciwników, poza bossem. Ghadira jest przeciwnikiem nieagresywnym (nie atakuje automatycznie w momencie zbliżenia się do niej).
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
