Jaskinia Amorfy: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 12: | Linia 12: | ||
|}</center> | |}</center> | ||
Aby dotrzeć na instancję musimy przejść przez znajdującą się po drodze rzekę. Jest to możliwe tylko po włożeniu w oznaczony na mapie <span style="color:#00FFff">błękitną strzałką</span> zamek [[Klucz do tamki|Klucza do tamki]]. Włożenie klucza przez jedną postać, pozwala przejść przez rzekę wszystkim graczom. Jest to możliwe tylko przez kilka sekund, ponieważ tama po chwili podniesie się, a rzeka ponownie uniemożliwi przejście do instancji, aż do kolejnego włożenia klucza. | Aby dotrzeć na instancję musimy przejść przez znajdującą się po drodze rzekę. Jest to możliwe tylko po włożeniu w oznaczony na mapie <span style="color:#00FFff">błękitną strzałką</span> zamek [[Klucz do tamki|Klucza do tamki]]. Włożenie klucza przez jedną postać, pozwala przejść przez rzekę wszystkim graczom. Jest to możliwe tylko przez kilka sekund, ponieważ tama po chwili podniesie się, a płynąca rzeka ponownie uniemożliwi przejście do instancji, aż do momentu kolejnego włożenia klucza. | ||
<center>[[Plik:Mechaniki_InstancjiT.png|link=|753x753px]]</center> | <center>[[Plik:Mechaniki_InstancjiT.png|link=|753x753px]]</center> | ||
Jaskinia Amorfy jest instancją jednopoziomową, składającą się w całości z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza pokonanie znajdującego się na instancji czempiona, którym jest [[Amorfa]]. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz. | Jaskinia Amorfy jest instancją jednopoziomową, składającą się w całości z <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span>. Celem gracza jest pokonanie znajdującego się na instancji czempiona, którym jest [[Amorfa]]. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz. | ||
'''Szczególne mechaniki walki z bossem:''' | '''Szczególne mechaniki walki z bossem:''' | ||
| Linia 30: | Linia 30: | ||
|}</center> | |}</center> | ||
Amorfa jest oznaczona na mapie kolorem <span style="color:#9933ff">fioletowym</span>. | |||
<center> | <center> | ||
Wersja z 21:42, 20 cze 2023
Jaskinia Amorfy, to instancja w której czempionem jest Amorfa. Nie znajdziemy na niej żadnych innych przeciwników poza bossem.
Aby dotrzeć na instancję musimy przejść przez znajdującą się po drodze rzekę. Jest to możliwe tylko po włożeniu w oznaczony na mapie błękitną strzałką zamek Klucza do tamki. Włożenie klucza przez jedną postać, pozwala przejść przez rzekę wszystkim graczom. Jest to możliwe tylko przez kilka sekund, ponieważ tama po chwili podniesie się, a płynąca rzeka ponownie uniemożliwi przejście do instancji, aż do momentu kolejnego włożenia klucza.
Jaskinia Amorfy jest instancją jednopoziomową, składającą się w całości z żółtego pola. Celem gracza jest pokonanie znajdującego się na instancji czempiona, którym jest Amorfa. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz.
Szczególne mechaniki walki z bossem:
- Amorfa może przywoływać na pole walki Komary.
Amorfa jest oznaczona na mapie kolorem fioletowym.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|