Wymiar Klaudiusa: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "'''Wymiar Klaudiusa''', to instancja w której bossem jest Duch Zamku. Instancja charakteryzuje się częściowo losowym rozkładem grup przeciwników i przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 40. Quest wprowadzający do instancji to ''Ars Moriendi'' dostępny od poziomu 40. <center> {|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"; width="100%"; style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; text-align:center" ; |+ style="background:#40444B;…") |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
<center>[[Plik:Mechaniki_InstancjiT.png|link=|753x753px]]</center> | <center>[[Plik:Mechaniki_InstancjiT.png|link=|753x753px]]</center> | ||
Wymiar Klaudiusa jest instancją jednopoziomową, składającą się w większości z <span style="color:red">czerwonego pola</span>. Fragmenty <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span> znajdują się przy grupie oznaczonej numerem "2" oraz przed barierą wejściową oznaczoną na zielono. Celem gracza jest otwarcie bramy oznaczonej <span style="color:#66ff33">zieloną strzałką</span>, aby móc dotrzeć oraz pokonać znajdującego się na instancji bossa, którym jest [[Duch Zamku]]. Otwarcie bramy następuje poprzez otworzenie skrzyni ze wspomnieniami oznaczonej na mapie <span style="color:#00FFff">błękitną strzałką</span>. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz. | Wymiar Klaudiusa jest instancją jednopoziomową, składającą się w większości z <span style="color:red">czerwonego pola</span>. Fragmenty <span style="color:#ffff66">żółtego pola</span> znajdują się przy grupie oznaczonej numerem <span style="color:#ff6633">"2"</span> oraz przed barierą wejściową oznaczoną na zielono. Celem gracza jest otwarcie bramy oznaczonej <span style="color:#66ff33">zieloną strzałką</span>, aby móc dotrzeć oraz pokonać znajdującego się na instancji bossa, którym jest [[Duch Zamku]]. Otwarcie bramy następuje poprzez otworzenie skrzyni ze wspomnieniami oznaczonej na mapie <span style="color:#00FFff">błękitną strzałką</span>. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz. | ||
<center> | <center> | ||
Wersja z 21:56, 17 maj 2023
Wymiar Klaudiusa, to instancja w której bossem jest Duch Zamku. Instancja charakteryzuje się częściowo losowym rozkładem grup przeciwników i przewidziana jest dla graczy powyżej poziomu 40. Quest wprowadzający do instancji to Ars Moriendi dostępny od poziomu 40.
Wymiar Klaudiusa jest instancją jednopoziomową, składającą się w większości z czerwonego pola. Fragmenty żółtego pola znajdują się przy grupie oznaczonej numerem "2" oraz przed barierą wejściową oznaczoną na zielono. Celem gracza jest otwarcie bramy oznaczonej zieloną strzałką, aby móc dotrzeć oraz pokonać znajdującego się na instancji bossa, którym jest Duch Zamku. Otwarcie bramy następuje poprzez otworzenie skrzyni ze wspomnieniami oznaczonej na mapie błękitną strzałką. W przypadku śmierci na instancji, postać odradza się wewnątrz.
|
Plik:MapaDuchZamkuD3.png |
Grupy oznaczonych na mapie kolorem pomarańczowym posiada stałe miejsce respawnu oraz skład grupy. Pozostałe znaczone kolorem żółtym na mapie grupy przeciwników na tej instancji posiadają posiadają losowe obszary respawnu. Poniżej znajduje się szczegółowy ich opis.
| Ikonka na mapie | Skład grupy | Drop |
|---|---|---|
| ||
| Plik:Duch Zamku.png |
