Legendy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 23: Linia 23:
*Ranga: XII
*Ranga: XII
*Waga: 15
*Waga: 15
*Pojemność: 32
*Wartość:  złota
*Wartość:  złota
*Wymagany poziom: 120
*Wymagany poziom: 120
Linia 49: Linia 50:


*Waga: 15
*Waga: 15
*Pojemność: 32
*Wartość:  złota
*Wartość:  złota
*Wymagany poziom: 120
*Wymagany poziom: 120
Linia 74: Linia 76:
*Ranga: XII
*Ranga: XII
*Waga: 15
*Waga: 15
*Pojemność: 32
*Wartość: złota
*Wartość: złota
*Wymagany poziom: 120
*Wymagany poziom: 120
Linia 98: Linia 101:
*Ranga: XII
*Ranga: XII
*Waga: 15
*Waga: 15
*Pojemność: 32
*Wartość:  złota
*Wartość:  złota
*Wymagany poziom: 120
*Wymagany poziom: 120
Linia 129: Linia 133:
*Ranga: XII
*Ranga: XII
*Waga: 15
*Waga: 15
*Pojemność: 32
*Wartość:  złota
*Wartość:  złota
*Wymagany poziom: 120
*Wymagany poziom: 120
Linia 153: Linia 158:
*Ranga: XII
*Ranga: XII
*Waga: 15
*Waga: 15
*Pojemność: 32
*Wartość:  złota
*Wartość:  złota
*Wymagany poziom: 120
*Wymagany poziom: 120
Linia 177: Linia 183:
*Ranga: XII
*Ranga: XII
*Waga: 15
*Waga: 15
*Pojemność: 32
*Wartość:  złota
*Wartość:  złota
*Wymagany poziom: 120
*Wymagany poziom: 120

Wersja z 00:04, 21 kwi 2024

Przedmioty Legendarne - to najsilniejsze oraz najtrudniejsze do zdobycia przedmioty w grze. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot legendarny i w każdym przypadku jest to broń. [...] Więcej informacji o drifach oraz modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.

Przedmioty te można tylko i wyłącznie stworzyć, jeśli uprzednio udało nam się wejść w posiadanie Epika oraz osiągnąć co najmniej 120 poziom postaci.


[...] Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się TUTAJ.

Allenor v2

Allenor

  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • PŻ: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%


Attawa v2

Attawa

  • Typ: Laska
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +
  • Wiedza: +
  • PŻ: +
  • Mana: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Gorthdar v2

Gorthdar

  • Typ: Topór dwuręczny
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • Zdrowie: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Imisindo v2

Imisindo

  • Typ: Łuk
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Łucznik
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • Zdrowie: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Latarnia Życia v2

Latarnia Życia

  • Typ: Laska
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Druid
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +
  • Wiedza: +
  • Zdrowie: +
  • Mana: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Washi v2

Washi

  • Typ: Kastety
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Sheed
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • Zdrowie: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

Żmij v2

Żmij

  • Typ: Laska
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Mag Ognia
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +
  • Wiedza: +
  • Zdrowie: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%