Legendy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:


<span style="color:Gold>'''Przedmioty Legendarne'''</span> - to najsilniejsze oraz najtrudniejsze do zdobycia przedmioty w grze. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot legendarny i w każdym przypadku jest to broń. [...] '''''Więcej informacji o drifach oraz modyfikatorach znajdziesz [[Drify|TUTAJ]].'''''
<span style="color:Gold>'''Przedmioty Legendarne'''</span> - to najsilniejsze oraz najtrudniejsze do zdobycia przedmioty w grze. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot legendarny i w każdym przypadku jest to broń. Legendy posiadają miejsce na osadzenie drifu oraz - jako jedyne przedmioty w grze - pozwalają umieścić w sobie na raz aż dwa orby ofensywne. '''''Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz [[Artefakty|TUTAJ]].'''''
<br><br>
<br><br>
Przedmioty te można tylko i wyłącznie stworzyć, jeśli uprzednio udało nam się wejść w posiadanie [[Epiki|Epika]] oraz osiągnąć co najmniej 120 poziom postaci.
Przedmioty te można tylko i wyłącznie stworzyć, jeśli uprzednio udało nam się wejść w posiadanie [[Epiki|Epika]], naprawić go oraz osiągnąć co najmniej 120 poziom postaci. '''''Więcej informacji o procesie wytwarzania Legendy znajdziesz [[Awansowanie Epika|TUTAJ]].'''''


<br>
<br>
[...] '''''Więcej o naprawie, ładowaniu oraz modyfikacjach sprzętu dowiesz się [[Modyfikacje Sprzętu|TUTAJ]].'''''
 


[[Plik:Spis_Legend.png|link=|centruj|682x682px]]
[[Plik:Spis_Legend.png|link=|centruj|682x682px]]

Wersja z 12:35, 15 maj 2024

Przedmioty Legendarne - to najsilniejsze oraz najtrudniejsze do zdobycia przedmioty w grze. Dla każdej profesji przypisany jest jeden przedmiot legendarny i w każdym przypadku jest to broń. Legendy posiadają miejsce na osadzenie drifu oraz - jako jedyne przedmioty w grze - pozwalają umieścić w sobie na raz aż dwa orby ofensywne. Więcej informacji o drifach, orbach oraz modyfikatorach znajdziesz TUTAJ.

Przedmioty te można tylko i wyłącznie stworzyć, jeśli uprzednio udało nam się wejść w posiadanie Epika, naprawić go oraz osiągnąć co najmniej 120 poziom postaci. Więcej informacji o procesie wytwarzania Legendy znajdziesz TUTAJ.



???


Allenor

  • Typ: Miecz jednoręczny
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Rycerz
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • PŻ: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%


???


Attawa

  • Typ: Laska
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Voodoo
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +
  • Wiedza: +
  • PŻ: +
  • Mana: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

???


Gorthdar

  • Typ: Topór dwuręczny
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Barbarzyńca
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Sieczne
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • Zdrowie: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

???


Imisindo

  • Typ: Łuk
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Łucznik
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • Zdrowie: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

???


Latarnia Życia

  • Typ: Laska
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Druid
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +
  • Wiedza: +
  • Zdrowie: +
  • Mana: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

???


Washi

  • Typ: Kastety
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Sheed
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Kłute
  • Siła: +
  • Zręczność: +
  • Zdrowie: +
  • Kondycja: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%

???


Żmij

  • Typ: Laska
  • Ranga: XII
  • Waga: 15
  • Pojemność: 32
  • Wartość: złota
  • Wymagany poziom: 120
  • Wymagana klasa: Mag Ognia
  • Obrażenia: (+lvl)
  • Rodzaj obrażeń: Obuchowe
  • Moc: +
  • Wiedza: +
  • Zdrowie: +
Bonus
  • Dodatkowe PA: 1
  • Dodatkowe koło akcji: 1
  • Wzmocnienie drifów: +60%