Umiejętności ogólne: Różnice pomiędzy wersjami

Z Wiki BR
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(Utworzono nową stronę "==== <center><span style="font-size:24px">Umiejętności ogólne</span></center> ==== </Center> </Br> <Center>link=Umiejętności ogólne#Cios pięścią|80px link=Umiejętności ogólne#Okrzyk bojowy|80px link=Umiejętności ogólne#Rzut kamieniem|80px link=Umiejętności ogólne#Strzał|80px plik:Zwykły atak.png|link=Umiejętności ogólne#Zwykły atak|80px…")
 
 
(Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Umiejjetnosci_ogolne_title.png|centruj|link=|753x753px]]
<center>
<big>Dostępne dla każdej klasy już od pierwszego poziomu postaci.
Nie są tak potężne jak umiejętności klasowe, ale równie przydatne w walce ze względu na swoją wszechstronność lub niski koszt zasobów.
Umiejętności ogólnych nie można awansować na wyższy poziom.</big>
</center>
<center>
==== <center><span style="font-size:24px">Umiejętności ogólne</span></center> ====
==== <center><span style="font-size:24px">Umiejętności ogólne</span></center> ====
</Center>
</Center>
</Br>
</Br>
<Center>[[plik:Cios pięścią.png|link=Umiejętności ogólne#Cios pięścią|80px]] [[plik:Okrzyk bojowy.png|link=Umiejętności ogólne#Okrzyk bojowy|80px]] [[plik:Rzut kamieniem.png|link=Umiejętności ogólne#Rzut kamieniem|80px]] [[plik:Strzał.png|link=Umiejętności ogólne#Strzał|80px]] [[plik:Zwykły atak.png|link=Umiejętności ogólne#Zwykły atak|80px]] [[plik:Wyrwanie z korzeni.png|link=Umiejętności ogólne#Wyrwanie z korzeni|80px]] [[plik:Ucieczka.png|link=Umiejętności ogólne#Ucieczka|80px]] </center>
<Center>[[plik:Okrzyk bojowy.png|link=Umiejętności ogólne#Okrzyk bojowy|80px|Okrzyk bojowy]] [[plik:Atak miotany.png|link=Umiejętności ogólne#Atak Miotany|80px|Atak Miotany]] [[plik:Zwykły atak.png|link=Umiejętności ogólne#Zwykły atak|80px|Zwykły atak]] [[plik:Wyrwanie z korzeni.png|link=Umiejętności ogólne#Wyrwanie z korzeni|80px|Wyrwanie z korzeni]] [[plik:Ucieczka.png|link=Umiejętności ogólne#Ucieczka|80px|Ucieczka]] </center>
</Br>
</Br>
</Br>
</Br>


=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Cios pięścią.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Cios pięścią</span> ===
=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Okrzyk bojowy.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Okrzyk bojowy</span> ===
 
<center>
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|+ '''Podstawowy atak wręcz. Nie zadaje dużych obrażeń, ale za to zużywa mało zasobów. Ma też wyższą szansę trafienia niż zwykły atak. Nie wymaga posiadania żadnej broni, jednak jej użycie zwiększa zadawane obrażenia.'''
|+ '''Podstawowy urok. Wywołuje lęk u przeciwnika, obniżając jego skuteczność. Zmniejsza szansę trafienia wszystkich ataków wroga.'''
</br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="8" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rodzaj akcji''': Atak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="8" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Strefa akcji''': Mentalna
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="8" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| Rowspan="2" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Mana'''
| Colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Efekt'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Modyfikator trafień wręcz'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Modyfikator trafień dystansowych'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Modyfikator trafień mentalnych'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rundy'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; "
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |1
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | +5%
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |27
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | -20%
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | -20%
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | -20%
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |6
|}</center>
* Nakłada na przeciwnika efekt ''Strach''.
 
=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Atak_Miotany.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Atak Miotany</span> ===
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|+ '''Podstawowy atak dystansowy. Założony łuk znacznie zwiększa zadawane obrażenia.'''
</br>
</br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rodzaj akcji''': Atak
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rodzaj akcji''': Atak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Strefa akcji''': Wręcz
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Strefa akcji''': Dystansowa
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Typ obrażeń''': Fizyczne
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Typ obrażeń''': Fizyczne
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wzór''': (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + [70% lub Broń]) * Obrażenia
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wzór''': (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
! colspan="5" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Poziom umiejętności'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń I
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 54%
| style="border:solid #36393F;" | 65%
| style="border:solid #36393F;" | +23%
| style="border:solid #36393F;" | +10%
| style="border:solid #36393F;" | 9
| style="border:solid #36393F;" | 9
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
|}</center>
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń II
 
| style="border:solid #36393F;" | 2
=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Zwykły atak.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Zwykły atak</span> ===
| style="border:solid #36393F;" | 60%
<center>
| style="border:solid #36393F;" | +25%
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
| style="border:solid #36393F;" | 10
|+ '''Podstawowy atak wręcz. Nie wymaga założonej broni, ale jej użycie znacznie zwiększa zadawane obrażenia.'''</br>
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń III
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rodzaj akcji''': Atak
| style="border:solid #36393F;" | 3
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
| style="border:solid #36393F;" | 66%
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Strefa akcji''': Wręcz
| style="border:solid #36393F;" | +28%
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
| style="border:solid #36393F;" | 11
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Typ obrażeń''': Fizyczne
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń IV
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wzór''': (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
| style="border:solid #36393F;" | 4
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
| style="border:solid #36393F;" | 72%
! colspan="4" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Warunek''': Brak
| style="border:solid #36393F;" | +30%
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:16px"
| style="border:solid #36393F;" | 12
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Obrażenia'''
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń V
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Szansa trafienia'''
| style="border:solid #36393F;" | 5
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
| style="border:solid #36393F;" | 78%
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | +33%
| style="border:solid #36393F;" | 1
| style="border:solid #36393F;" | 13
| style="border:solid #36393F;" | 80%
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | +10%
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń VI
| style="border:solid #36393F;" | 6
| style="border:solid #36393F;" | 84%
| style="border:solid #36393F;" | +35%
| style="border:solid #36393F;" | 14
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ffff00; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Uczeń VII
| style="border:solid #36393F;" | 7
| style="border:solid #36393F;" | 90%
| style="border:solid #36393F;" | +38%
| style="border:solid #36393F;" | 14
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept I
| style="border:solid #36393F;" | 8
| style="border:solid #36393F;" | 96%
| style="border:solid #36393F;" | +40%
| style="border:solid #36393F;" | 16
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept II
| style="border:solid #36393F;" | 9
| style="border:solid #36393F;" | 9
| style="border:solid #36393F;" | 102%
| style="border:solid #36393F;" | +43%
| style="border:solid #36393F;" | 17
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept III
| style="border:solid #36393F;" | 10
| style="border:solid #36393F;" | 108%
| style="border:solid #36393F;" | +45%
| style="border:solid #36393F;" | 18
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept IV
| style="border:solid #36393F;" | 11
| style="border:solid #36393F;" | 114%
| style="border:solid #36393F;" | +48%
| style="border:solid #36393F;" | 20
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept V
| style="border:solid #36393F;" | 12
| style="border:solid #36393F;" | 120%
| style="border:solid #36393F;" | +50%
| style="border:solid #36393F;" | 21
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept VI
| style="border:solid #36393F;" | 13
| style="border:solid #36393F;" | 126%
| style="border:solid #36393F;" | +53%
| style="border:solid #36393F;" | 23
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#fea400; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Adept VII
| style="border:solid #36393F;" | 14
| style="border:solid #36393F;" | 132%
| style="border:solid #36393F;" | +55%
| style="border:solid #36393F;" | 24
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz I
| style="border:solid #36393F;" | 15
| style="border:solid #36393F;" | 138%
| style="border:solid #36393F;" | +23%
| style="border:solid #36393F;" | 26
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz II
| style="border:solid #36393F;" | 16
| style="border:solid #36393F;" | 144%
| style="border:solid #36393F;" | +60%
| style="border:solid #36393F;" | 27
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz III
| style="border:solid #36393F;" | 17
| style="border:solid #36393F;" | 150%
| style="border:solid #36393F;" | +63%
| style="border:solid #36393F;" | 29
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz IV
| style="border:solid #36393F;" | 18
| style="border:solid #36393F;" | 156%
| style="border:solid #36393F;" | +65%
| style="border:solid #36393F;" | 31
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz V
| style="border:solid #36393F;" | 19
| style="border:solid #36393F;" | 162%
| style="border:solid #36393F;" | +68%
| style="border:solid #36393F;" | 33
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz VI
| style="border:solid #36393F;" | 20
| style="border:solid #36393F;" | 168%
| style="border:solid #36393F;" | +70%
| style="border:solid #36393F;" | 35
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; color:#ff0000; background:#40444B; text-align:center"
| style="border:solid #36393F;" | Mistrz VII
| style="border:solid #36393F;" | 21
| style="border:solid #36393F;" | 174%
| style="border:solid #36393F;" | +73%
| style="border:solid #36393F;" | 36
|}</center>
|}</center>
=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Wyrwanie z korzeni.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Wyrwanie z korzeni</span> ===
<center>
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px;
|+ '''Umiejętność pozwala pozbyć się wszystkich efektów nałożonych przez Korzenie. Wymaga użycia dwukrotnie większej ilości Punktów Akcji niż ilość rund trwania aktywnego debuffa, np. Korzenie na 2 rundy wymagają wykorzystania 4 PA na wyrwanie. Jeśli użyta ilość PA jest niewystarczająca, to umiejętność nie zadziała.'''
</br>
|- style="border:solid #36393F vertical-align:center; font-size:18px"
! colspan="3" style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Rodzaj akcji''': Buff
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center; font-size:16px"
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Wymagany poziom'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Mana'''
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" |'''Kondycja'''
|- style="border:solid #36393F; vertical-align:center;
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | 1
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | 30
| style="background:#40444B; border:solid #36393F; text-align:center" | 30
|}</center>
* Skuteczność jest uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania efektu ''Unieruchomienie'' nałożonego na postać (1 runda = 2PA).
=== [[Plik:Pasek_z_flaga_Ucieczka.png|link=]] <span style="color:#40444B; font-size:1px">Ucieczka</span> ===
<center>
{| class="wikitable" width="85%" style="background:#40444B; color:#f8f9fa; font-size:14px; border:solid #40444B;
|+ '''Umiejętność przydatna w sytuacji, gdy nie ma już wątpliwości, że potyczka skończy się porażką. Jeżeli uda się uciec, to postać wycofuje się z walki na mapę. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej Punkt Akcji zwiększa szansę na wycofanie się z walki o 20%.'''
|}</center>
* Powodzenie umiejętności zależy od ilości użytych PA. 1PA = 20% szansy na ucieczkę.
* Umiejętność nie zadziała jeśli postać jest pod wpływem efektu ''Unieruchomienie''.
* Umiejętność jest zablokowana, jeśli walka odbywa się na fioletowym polu.
* Umiejętność jest wykonywana jako ostatnia w rundzie.
__NOTOC__

Aktualna wersja na dzień 09:52, 1 kwi 2026


Dostępne dla każdej klasy już od pierwszego poziomu postaci.

Nie są tak potężne jak umiejętności klasowe, ale równie przydatne w walce ze względu na swoją wszechstronność lub niski koszt zasobów.

Umiejętności ogólnych nie można awansować na wyższy poziom.


Umiejętności ogólne


Okrzyk bojowy Atak Miotany Zwykły atak Wyrwanie z korzeni Ucieczka



Okrzyk bojowy

Podstawowy urok. Wywołuje lęk u przeciwnika, obniżając jego skuteczność. Zmniejsza szansę trafienia wszystkich ataków wroga.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Mentalna
Warunek: Brak
Wymagany poziom Szansa trafienia Mana Efekt
Modyfikator trafień wręcz Modyfikator trafień dystansowych Modyfikator trafień mentalnych Rundy
1 +5% 27 -20% -20% -20% 6
  • Nakłada na przeciwnika efekt Strach.

Atak Miotany

Podstawowy atak dystansowy. Założony łuk znacznie zwiększa zadawane obrażenia.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Dystansowa
Typ obrażeń: Fizyczne
Wzór: (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
Warunek: Brak
Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
1 65% +10% 9

Zwykły atak

Podstawowy atak wręcz. Nie wymaga założonej broni, ale jej użycie znacznie zwiększa zadawane obrażenia.
Rodzaj akcji: Atak
Strefa akcji: Wręcz
Typ obrażeń: Fizyczne
Wzór: (0.7 * Siła + 0.3 * Zręczność + Broń) * Obrażenia
Warunek: Brak
Wymagany poziom Obrażenia Szansa trafienia Kondycja
1 80% +10% 9

Wyrwanie z korzeni

Umiejętność pozwala pozbyć się wszystkich efektów nałożonych przez Korzenie. Wymaga użycia dwukrotnie większej ilości Punktów Akcji niż ilość rund trwania aktywnego debuffa, np. Korzenie na 2 rundy wymagają wykorzystania 4 PA na wyrwanie. Jeśli użyta ilość PA jest niewystarczająca, to umiejętność nie zadziała.
Rodzaj akcji: Buff
Wymagany poziom Mana Kondycja
1 30 30
  • Skuteczność jest uzależniona od ilości przeznaczonych PA oraz czasu trwania efektu Unieruchomienie nałożonego na postać (1 runda = 2PA).

Ucieczka

Umiejętność przydatna w sytuacji, gdy nie ma już wątpliwości, że potyczka skończy się porażką. Jeżeli uda się uciec, to postać wycofuje się z walki na mapę. Ucieczka jest pewną formą pozytywnego uroku - każdy przydzielony jej Punkt Akcji zwiększa szansę na wycofanie się z walki o 20%.
  • Powodzenie umiejętności zależy od ilości użytych PA. 1PA = 20% szansy na ucieczkę.
  • Umiejętność nie zadziała jeśli postać jest pod wpływem efektu Unieruchomienie.
  • Umiejętność jest zablokowana, jeśli walka odbywa się na fioletowym polu.
  • Umiejętność jest wykonywana jako ostatnia w rundzie.